ASQI NEWS

Header
collapse
Home / Berita Terbaru / Kemenpar Hadirkan Pesona Panjat Pinang Digital, Ajak Masyarakat Wisata #DiIndonesiaAja

Kemenpar Hadirkan Pesona Panjat Pinang Digital, Ajak Masyarakat Wisata #DiIndonesiaAja

Agt 15, 2026  ASQINEWS  59 views
Kemenpar Hadirkan Pesona Panjat Pinang Digital, Ajak Masyarakat Wisata #DiIndonesiaAja

ASQINEWS.com, JAKARTA - Kementerian Pariwisata Republik Indonesia menghadirkan aktivasi digital Pesona Panjat Pinang untuk menyemarakkan Hari Ulang Tahun HUT ke-81 Republik Indonesia. 

Permainan interaktif ini mengajak masyarakat merayakan kemerdekaan sekaligus mengenal destinasi wisata Indonesia melalui semangat "Merdeka Berwisata #DiIndonesiaAja".

Aktivasi berlangsung pada 14 sampai 20 Agustus 2026 dan dapat diikuti masyarakat dari seluruh Indonesia. Mengadaptasi permainan panjat pinang ke format digital, peserta berkesempatan memperoleh hadiah harian dari 12 mitra Co-Branding Wonderful Indonesia.

Kedua belas mitra tersebut adalah Moorlife Indonesia, Imago Raw Honey, http://tiket.com, Grab, Aniwayang Desa Timun, http://Ma.ja Watch, Heha Ocean View, Atourin, HSF Eyewear, Paxel, Kusuka, serta Van Bloemen 1881 dan Pramana Craft. Peserta dengan performa terbaik selama periode aktivasi juga berkesempatan mendapatkan hadiah utama berupa paket perjalanan wisata ke sejumlah destinasi terbaik di Indonesia.

Deputi Bidang Pemasaran Kementerian Pariwisata Ni Made Ayu Marthini mengatakan momentum HUT RI menjadi kesempatan strategis memperkuat kolaborasi pemerintah dan sektor swasta dalam mempromosikan pariwisata Indonesia.

"Perayaan Hari Kemerdekaan bukan hanya momentum menumbuhkan rasa cinta tanah air, tetapi juga kesempatan mengajak masyarakat semakin mengenal dan menjelajahi Indonesia. Melalui aktivasi digital Pesona Panjat Pinang bersama para mitra Co-Branding Wonderful Indonesia, kami ingin menghadirkan pengalaman yang menyenangkan, interaktif, sekaligus memberikan inspirasi bahwa merayakan kemerdekaan juga dapat dilakukan dengan semangat berwisata #DiIndonesiaAja," ujar Ni Made Ayu Marthini.

Asisten Deputi Strategi dan Komunikasi Pemasaran Pariwisata Kementerian Pariwisata Firnandi Gufron menambahkan, penggunaan gamifikasi menjadi strategi komunikasi untuk menghadirkan promosi pariwisata yang lebih interaktif.

"Melalui Pesona Panjat Pinang, kami ingin menghadirkan cara baru bagi masyarakat untuk merayakan kemerdekaan sekaligus berinteraksi dengan pesan-pesan pariwisata Indonesia melalui pengalaman digital yang menyenangkan," kata Firnandi.

Ia menjelaskan, format digital memungkinkan masyarakat dari berbagai daerah berpartisipasi tanpa terbatas lokasi. Aktivasi tersebut sekaligus menjadi sarana memperkenalkan produk, layanan, dan pengalaman yang ditawarkan para mitra Co-Branding Wonderful Indonesia.

Kementerian Pariwisata berharap Pesona Panjat Pinang dapat memperluas jangkauan promosi pariwisata nasional dan mendorong masyarakat memilih destinasi dalam negeri untuk mengisi momentum libur kemerdekaan.

(Redaksi ASQINEWS)

Sumber: ANTARA News Megapolitan

 


Share:

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom yang wajib diisi ditandai *

Pengalaman Anda di situs ini akan ditingkatkan dengan mengizinkan cookie.